1. Neuregelung der Gegenstandbewertung
▶ Einführung eines Bewertungssystems für Gegenstände
- Der Hintergrund der Benutzeroberfläche von Gegenständen wird entsprechend der Gegenstandsbewertung geändert.
- Waffen werden mit 'Allgemein', 'Bronze', 'Silber', 'Gold', 'Platin' und 'Dia' bewertet.
Bronze
Silber
Gold
Platin
- Bestehende Charaktere werden mit den Graden "Allgemein", "Bronze", "Silber", "Gold" und "Platin" bewertet.
- Vorhandene Gegenstände aus der Kiste für Charaktere werden schubweise bearbeitet.
- Tuningsoptionen werden entsprechend der Einführung des Charakter-Bewertungssystems angepasst.
∴ Für Charaktere, die bereits getunt wurden, bleibt diese Option beibehalten.
- Der Verkauf der Pickup-Kisten für Yui und Owen wird beendet und die [Allgemeine Zufallskiste für Charaktere (Owen)] und die [Allgemeine Zufallskiste für Charaktere (Yui)] werden verkauft.
▶ Umstrukturierung mit Einführung eines Bewertungssystems
- Verbesserung der Belohnungskiste für den Level-Up
- Verbesserte Missionsbelohnungen
- Neuorganisation der Anwesenheitsvergütung für neue und wiederkehrende Spieler
- Reorganisations-Update der Shop-Produkte
2. Umstrukturierung des Truppenversands
▶ Die Belohnung für die tägliche Super Match Play Mission wird geändert.
- Verbesserung des Preises und der benötigten Zeit für jedes Versandziel
- Änderung der Entschädigung je nach Preis und Zeitaufwand
- Änderung der Entschädigungskiste und der Bestandteile
3. Neuordnung der Balance von Nahkampfwaffen
▶ Die Angriffsreichweite der schwachen Angriffe einiger Nahkampfwaffen wurde erhöht.
- Applicable proximity weapons: BALISONG, SQUALUS, KARAMBIT, CYCLONE KNIFE, PUSH DAGGER 32, SEAL-PUP, XIPHIAS
▶ Die Reichweite der Angriffe im Fluss von Nahkampfwaffen wird generell erhöht (außer beim Katana).