您好,這裡是黑色小隊開發組。
首先,我們對勝者幣的緊急初始化表示歉意。 我們再次為通知不充分而道歉,另外請特別注意啦,每年春季開放時,勝者幣都將被初始化。
本次開發簡報將進一步解釋之前補丁中加入的劍聖模式的改進以及目前正在開發的組合系統。
劍聖模式優化。
這是一個新的模式,還有一些改進的空間,但是您喜歡它嗎?
下一次23號的補丁將會做如下改動,幫助我們的遊戲更加適應計畫。
組合系統
組合的結果正在開發如下:在考慮用戶想要的開發方向的同時,添加了隨機元素。
開發團隊一直在聽取用戶發表的寶貴意見,並將盡最大努力使遊戲變得更好。
非常感謝你。
您好,這裡是黑色小隊開發組。
首先,我們對勝者幣的緊急初始化表示歉意。 我們再次為通知不充分而道歉,另外請特別注意啦,每年春季開放時,勝者幣都將被初始化。
本次開發簡報將進一步解釋之前補丁中加入的劍聖模式的改進以及目前正在開發的組合系統。
劍聖模式優化。
這是一個新的模式,還有一些改進的空間,但是您喜歡它嗎?
下一次23號的補丁將會做如下改動,幫助我們的遊戲更加適應計畫。
- 在頂部中間添加一個失控劍聖的HP條。
- 添加一個標記,以便更清晰地識別失控劍聖。
- 行走失控劍聖->改為跑步(跑步時不能攻擊)
組合系統
組合的結果正在開發如下:在考慮用戶想要的開發方向的同時,添加了隨機元素。
- 該組合需要三個相同等級的道具。 成功後獲得更高等級的道具或相同等級的道具。
- 以角色為例,角色被消耗的概率是30%(總共90%),隨機10%。
- 以武器為例,一系列武器被消耗的概率是30%(總共90%),隨機10%。
開發團隊一直在聽取用戶發表的寶貴意見,並將盡最大努力使遊戲變得更好。
非常感謝你。