Announcement

Collapse
No announcement yet.

Developers Briefing #15

Collapse
X
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Developers Briefing #15

    Click image for larger version

Name:	CA(R)_FaceBook_DEVELOPERS_EN.jpg
Views:	1
Size:	99.1 KB
ID:	17586


    [EN]

    Greetings to our Combat Arms Rangers!

    This is the development team leader of Combat Arms: Reloaded.

    The Multi-Loadout and achievement system we mentioned in the last briefing on the August 7th patch has been applied.
    Due to the development issue, please note that the application was delayed by one week from the end of July.
    In addition, the product recommendation system was suspended because we had been discussed during the development process, but it was judged to be inconsistent with our game.
    I am sorry, thank you for your understanding in this part too.

    At the same time, we’ve added various aspects of usability to the game in terms of convenience
    First, we have added a detailed integration stat and a popup window to see only the currently active set effect. Along with the level up reward reorganization, a popup window to view reward products by level has also been added.
    In addition, bonuses according to mode/map are displayed as well as the bonus values in the rooms are recognizable.
    And finally, the basic alignment in the equipment window has been modified to simplify the display.

    Thank you for your feedback and I will answer as below.
    In terms of the hack situation, our actions seem to be unsatisfying. Closer cooperation with the security company is required to find an adequate solution to the problem.
    We will examine the addition of more maps to QR mode and an increase of Fireteam EXP/GP.
    Fireteam records and the accumulated EXP are included in August's development plan.

    The development team is preparing to upgrade the clans and clan wars by the end of August, as well as developing the character skills system by the end of September.
    The character skill system, as mentioned several times, wants to make a character that has its own unique skills.
    Clan & Clan Enhancements will be revised to make Clan activities and Clan Wars more playable.
    We would like to ask for your kind support so that our development team will be able to work harder.^^

    We would like to thank you again for giving us feedback and we look forward to your continued support.
    We will always strive to do our best in order to bring a better game experience for everyone.

    Thank you.

    ================================================== ================================================== ===============
    [TR]

    Merhabalar!
    Ben Combat Arms Reloaded’in Geliştirme ekibinin lideriyim.

    7 Ağustos'ta ki bakımda son brifingde bahsettiğimiz Multi-Loadout ve başarı sistemi uygulanmıştır.
    Geliştirme sorunu nedeniyle, uygulama Temmuz ayı sonundan bir hafta sonra ertelendiğini lütfen unutmayın.
    Ek olarak, ürün öneri sistemi bir süreliğine askıya alınmıştır. Geliştirme ekibi olarak düşündük ve oyunumuzla tutarsız olduğuna karar verdik.
    Üzgünüm, bu kısımdaki anlayışınız için teşekkür ederim.

    Aynı zamanda, oyuna kolaylık ve kullanılabilirlik açısından oyuna çeşitli yönler ekledik.
    İlk önce, sadece o anda etkin olan ayarların efektini görmek için ayrıntılı bir entegrasyon statüsü ve bir açılır pencere ekledik. Seviye atlama ödülünün yeniden düzenlenmesiyle birlikte, ödül ürünlerini seviyelere göre görüntülemek için bir açılır pencere de eklendi.
    Ek olarak, mod / haritaya göre verilen bonuslar görüntülenebilir ve odalardaki bonus değerleri bekleme odasında iken görülebilir.
    Ve son olarak, ekipman penceresindeki temel hizalama ekranı basitleştirmek için değiştirildi.

    Geri bildiriminiz için teşekkür ederiz ve aşağıdaki gibi cevap vereceğim.
    Hack (hile) durumu açısından, eylemlerimiz tatmin edici görünmüyor. Bu soruna çözüm bulmak için güvenlik şirketi ile daha yakın işbirliği yapılması gerekmektedir.
    Karantina moduna daha fazla harita eklenmesini ve ateş takımı EXP / GP artışını inceleyeceğiz.
    Ateş takımı kayıtları ve biriken EXP, Ağustos ayı geliştirme planına dahil edildi.

    Geliştirme ekibi, Ağustos ayının sonuna kadar klan ve klan savaşlarını geliştirmeyi ve oyuna dahil etmeyi planlıyor. Eylül ayının sonuna kadar ise karakter yetenekleri sistemini geliştirmeye hazırlanıyor.
    Karakter yetenek sistemi, daha önce de birkaç kez bahsedildiği gibi, kendine özgü becerilere sahip karakterlerin olması planlanıyor.
    Klan faaliyetlerini ve Klan Savaşlarını daha oynanabilir hale getirmek için Klanlar ve Klan Geliştirmeleri revize edilecektir.
    Geliştirme ekibimizin daha fazla çalışabilmesi için sizlerinde iyi dileklerinizi bekliyoruz. ^^

    Bize geri bildirim verdiğiniz için tekrar teşekkür etmek istiyoruz ve sürekli desteğinizi bekliyoruz.
    Herkese daha iyi bir oyun deneyimi sunmak için her zaman elimizden gelenin en iyisini yapmaya gayret göstereceğiz.

    Teşekkür ederiz.

    ================================================== ================================================== ===============
    [DE]

    Grüßt euch Combat Arms Rangers!
    Ich bin der Leiter des Entwicklungsteams von Combat Arms: Reloaded.

    Das Multi-Loadout- und das Erfolgssystem, dass wir im letzten Briefing zum Patch vom 07. August erwähnt hatten, wurde dem Spiel hinzugefügt.
    Wir bitten um Verständnis, dass diese Veröffentlichung sich aufgrund eines Problems innerhalb der Entwicklung, um eine Woche des anberaumten Datums Ende Juli, verzögert hatte.
    Darüber hinaus wurde das Produktempfehlungssystem ausgesetzt, da wir es während des Entwicklungsprozesses besprochen hatten. Es wurde wurde als mit unserem Spiel unvereinbar eingestuft. Es tut uns leid, wir bitten auch hier um euer Verständnis.

    Des Weiteren haben wir verschiedene Aspekte in Bezug auf die Benutzerfreundlichkeit dem Spiel hinzugefügt.
    Zunächst haben wir einen detaillierten Integrationsstatus und ein Popup-Fenster hinzugefügt, um die aktuellen aktiven Set-Effekte angezeigt zu bekommen. Zusammen mit der Reorganisation von Level-Up Belohnungen wurde ein weiteres Popup-Fenster hinzugefügt, in dem die Level-Up Belohnungen nach Level angezeigt werden.
    Darüber hinaus werden Boni gemäß Modus/Map sowie auch die Bonussumme im Raum erkennbar angezeigt.
    Und letztlich wurde die Grundausrichtung im Ausrüstungsfenster geändert, um die Anzeige zu vereinfachen.

    Wir möchten uns für eure vielen Feedbacks bedanken und möchten zu einigen Anmerkungen Stellung nehmen.
    In Bezug auf die Hack-Situation scheinen unsere Maßnahmen unzureichend zu sein. Eine engere Zusammenarbeit mit der Sicherheitsfirma ist hier erforderlich, damit eine Problemlösung gefunden wird.
    Wir werden das Hinzufügung weiterer Maps zum QR-Modus und eine Erhöhung von Fireteam EXP/GP überprüfen.
    Fireteam-Rekorde und gesammelte EXP werden im Entwicklungsplan des Augusts beinhaltet.

    Das Entwickler-Team bereitet bereitet sich darauf vor, die Clans und die Clan Wars bis Ende August zu verbessern sowie die Entwicklung des Systems der Charakter-Skills bis Ende September.
    Wie es bereits mehrfach erwähnt wurde, werden wir für das Charakter-Skill-System ganz eigene Fähigkeiten für Charaktere erstellen.
    Clan und Clan-Verbesserungen werden überarbeitet, um Clan-Aktivitäten und Clan Wars spielbarer zu machen.
    Wir bitten um eure freundliche Unterstützung diesbezüglich, damit unser Entwickler-Team präziser arbeiten kann.^^

    Wir werden unser Möglichstes tun, allen ein besseres Spielerlebnis zu bieten.
    Vielen Dank!

    ================================================== ================================================== ===============
    [KR]

    안녕하십니까. 컴뱃암즈 리로디드 개발 팀장입니다.

    8월 7일 패치에 지난 브리핑에서 말씀 드렸던 Multi-Loadout과 업적 시스템이 적용 되었습니다.
    개발 이슈로 인하여 목표로 했던 7월 말 적용에서 1주일 지연된 부분은 양해 부탁 드립니다.
    또한 상품 추천 시스템은 개발 과정에서 여러 논의를 하였으나 저희 게임과는 맞지 않는다고 판단되어 보류 되었습니다.
    죄송하지만 이 부분 또한 많은 양해를 부탁 드립니다.

    이와 함께 편의성 측면에서 여러가지를 보완하여 게임에 적용 하였습니다.
    먼저 세부적인 통합 스탯 및 현재 활성화된 set 효과만 볼 수 있는 팝업창이 추가 되었으며
    레벨업 보상 개편과 함께 레벨별 보상 상품을 볼 수 있는 팝업창도 추가 되었습니다.
    또한 모드/맵에 따른 보너스를 표시함과 동시에 보너스 합계를 대기방에서 알 수 있도록 하였습니다.
    끝으로 장착 화면에서의 기본 정렬을 보다 편하게 볼 수 있도록 수정 하였습니다.

    유저분들의 많은 피드백에 감사 드리며 아래와 같이 답변 드립니다.
    핵툴 이슈는 저희 대응이 다소 미흡했던 것 같습니다. 보안 업체와 더욱 긴밀히 연락하여 최대한 빨리 막도록 하겠습니다.
    QR 모드에 더 많은 맵을 추가하는 이슈와 Fireteam EXP/GP 증가 이슈는 검증해 보도록 하겠습니다.
    Fireteam Record 작업과 경험치 누적 이벤트는 8월 개발 일정에 포함됩니다.

    이제 개발팀은 8월 말 클랜&클랜전 개선과 함께 9월 말 캐릭터 스킬 시스템 개발을 목표로 준비하고 있습니다.
    캐릭터 스킬 시스템은 여러 번 말씀 드린 바와 같이 캐릭터 별 고유의 스킬을 보유하게 하여 특징 있는 캐릭터를 만들고자 합니다.
    클랜&클랜전 개선은 그동안 불편했던 클랜 활동 및 클랜전을 보다 편하게 할 수 있도록 수정할 것입니다.
    저희 개발팀이 더욱 힘을 낼 수 있도록 유저분들의 많은 기대 부탁 드립니다. ^^

    보다 나은 게임이 될 수 있도록 오늘도 최선을 다 하겠습니다.
    감사합니다.

    ================================================== ================================================== ===============

    [CH]

    亲爱的玩家,你们好!我是 CA Reloaded 的开发组组长。

    8月7日更新了上一次简报中提到的 Multi-Loadout和成就系统。
    因为开发上的问题,延迟了1周,敬请大家谅解。
    另外,商品推荐系统在开发过程中经过多次讨论,最终认为不适合我们游戏,因此决定保留。
    对此感到非常抱歉,还请大家谅解。

    同时,我们在便利性上做了一些完善。
    首先,添加了可以看到详细综合属性及当前使用套装效果的弹窗。
    在更改升级奖励的同时,添加了可查看奖励道具的弹窗。
    并且展示各个模式/地图的额外奖励,还可以在等待房间里查看全部额外奖励。

    感谢各位玩家的反馈,现回复如下。
    关于外挂的问题,我们的应对有些不足,我们会更积极地联系安全防护企业,尽快解决外挂问题。
    关于在 QR 模式上添加更多的地图,以及增加 Fireteam EXP/GP 的问题,我们会再讨论一下。
    Fireteam Record 和经验值累计活动将包含在8月份的开发日程。

    开发组正在准备8月末的公会&公会战的优化,以及9月末的角色技能系统。
    角色技能系统之前也说过很多次,我们将保留各个角色的固定技能,做出有特点的角色。
    我们将对公会&公会战进行修改,使公会活动及公会战能够更加方便。
    我们开发组会加倍努力,请大家多多期待。^^

    我们将全力以赴打造更好的游戏。
    谢谢。


Working...
X