こんにちは、コンバットアームズリローデッド開発チーム長です。
未曽有の状況だった2020年が過ぎ、新しい年を迎えることが出来ましたが、以前のように新年の雰囲気を楽しむにはもう少し時間が必要そうです。
今年は皆が日常的な生活に戻り、お互い笑い合いながら何の不安も無く出会える日が来ることを切実に願っています。
去年の最後のメンテナンスにて、様々なアップデートを行いました。
この中、ナイトメア1番目のボスの正式実装とガチャの改編及びストアの商品のまとめについて説明いたします。
ナイトメア1番目のボスの正式実装と関連して、次のようなアップデートがありました。
1. ボスの最大レベルキャップを60まで解放、及び51レベルから新しいタイプのNPCが出現
2. 最初レベル達成報酬/クリア報酬/ミッション達成報酬などの3つの形で報酬を改編
3. ボス被撃ランキングイベントの進行
ガチャ改編及びストアの商品まとめについてのアップデートはこちらとなります。
1. ガチャにマイレージを導入し、一定回数以上購入時、選択したアイテムを確定で獲得できるシステムの開発
2. ストアから、レアアイテムの常時販売及び一般アイテムの削除
3. ガチャ改編記念「ピックアップ回収 X2」イベントの進行
続いて、2021年の開発目標について少しご案内いたします。
まずはナイトメアのボスコンテンツの開発から行う予定です。現在2番目のボスを開発していて、今後の3番目のボスも企画中です。
開発が完了したら3ヶ月周期のシーズンで毎月他のボスが登場し、シーズン毎に最大レベルがキャップも解放する予定です。
また、新しいレベルでは新しいボススキルもしくは新しいタイプの敵NPCが登場する予定となります。
ボスコンテンツと共に、2021年にはより特徴のある装備を開発する予定です。その装備はナイトメアのボス専用装備になるか、特定能力値に特化した装備にとなる場合もあります。個性的な装備になる予定ですので是非ご期待ください。
他にも様々なコンテンツを企画しておりますので、ユーザーの皆様からのエールやご意見、ご要望をお待ちしています。
皆様からの言葉が我々への最高のエナジードリンクです。
更に良いゲームに出来るよう、今日も最善を尽くします。
ご拝読いただき、ありがとうございました。