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Briefing Der Entwickler #27

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    Grüßt euch Combat Arms Rangers,
    ich bin der Leiter des Entwicklungsteams von Combat Arms: Reloaded.

    Bei der Wartung am 3. Februar (etwas später als der Zielplan ; wurde der zweite Albtraum eingeführt.
    Der zweite Albtraum ist so konzipiert, dass ihr nicht nur den Boss, sondern auch normale Feinde bewältigen müsst, indem Feinde, die mit Fernangriffe angreifen, zusammen mit dem Boss, der mit Gift angreift, hervorgebraucht werden.
    Wir wollten euch damit ein anderes Gefühl als beim ersten Albtraum geben, aber es gibt immer noch einige unzureichende Elemente, daher weiß ich nicht, ob es gut geliefert wird.
    Es befindet sich derzeit in der Beta-Phase und wir planen, wie beim ersten Boss, ein Ranking-Event mit der offiziellen Veröffentlichung abzuhalten.

    Gleichzeitig wurden Pickup Gachas separat veröffentlicht, die generell nicht verkauft werden.
    Ursprünglich ist eine Pickup Gacha eine ganz besondere Mystery-Box, in der ihr den ausgewählten Gegenstand erhalten könnt, indem ihr mehr als eine bestimmte Anzahl von Malen eine Advanced Mystery-Box kauft.
    In der Tat gibt es das Problem, das Spieler die Pickup Gacha schwer verstehen, so dass es ein einmaliger 50% Rabatt-Verkauf als Promotion ist.
    Wir hoffen, dass viele von euch diese besondere Gelegenheit nutzen und den entsprechenden Gegenstand auswählen können, den ihr normalerweise möchtet.

    Auf der anderen Seite werden einige Aktualisierungen vorgenommen, da diese auf die Frühjahrssaison im März umgestellt werden.
    Nunmehr, bald im März, werden einige Updates vorgenommen, um auf die Frühjahrssaison umzustellen.
    Im Allgemeinen werden die Gesamtbelohnungen neu organisiert und der Search&Destroy Modus wird als saisonaler Event-Modus verbessert.

    Zunächst werden im Falle der Reorganisation der Belohnungen die Tausch-Shop-Token so geändert, dass sie nach der vorhandenen Methode zur Klassifizierung nach Rang in Typen wie Waffen, Ausrüstung, Charaktere und Funktionen klassifiziert werden.
    Dementsprechend werden Token bestimmt, die für jeden Spielinhalt erworben werden können (z. B. Ausrüstungstoken in Fireteam).
    Natürlich werden vorhandene seltene, epische und legendäre Token gegen geänderte Token ausgetauscht.

    Und im Search&Destroy-Modus wollen wir die Bombe des angreifenden Teams auf 1 verbessern.
    Dadurch werden optionale Faktoren erstellt, wie z. B. wer die Bombe hat und wohin der Benutzer mit der Bombe geht.
    Wir arbeiten hart daran, weitere interessante Elemente hinzuzufügen. Wartet also bitte mit Vorfreude darauf.

    Wir werden immer unser Bestes geben, um allen ein besseres Spielerlebnis zu bieten.

    Vielen Dank.
    GM-Xiphias
    VALOFE Operations Team
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