재밌는 상상을 하여 몇자 끄적여 봅니당!
0. 컴플리트 가챠 확률공개
1. 캐쉬아이템, 기간제 아이템을 제외한 모든 아이템 유저간 교환 가능 (경매장)
2. 알코인 유저간 거래, 교환 가능, 및 현금을 알코인화 헐수있는 시스템 (경매장)
3. 커플링을 바꿔낄수있는 슬롯 판매 (기본 커플링 슬롯은 알코인, 컴플리트 커플링 슬롯은 캐쉬)
4. ui 설정중 부스터 이펙트 끄기 삭제
0. 재료를 모아 아이템(커플링)을 만들수있는 연금술
모든 재료는 유저간 거래가 가능하다.
1. 기간별 코디, 커플링 컴플리트 갸차 ( 베이스가 되는 코디와 재료를 합성시켜 특정 아이템을 만든다)
시즌별로 컨셉에 맞춘 코디, 커플링, 모션, 성형,부스터이펙트가 출시된다.
가치 보존을 위해 재출시를 하지않지만,
모든시즌 커플링의 부분적인 재료는 게임을 통해 습득 되도록 한다.
모든 성형 아이템은 기간제 이지만, 만약 계정에 소유 이력이있다면
적절한 값을 지불하면 언제든 살릴수있도록 한다.
2. 기간제 코디를 알코인으로 구매가능하되 3일 이내로 제한하고
다수가 보는 캐릭터 정보란에 기간제 의상임을 표기
(컴플리트 갸차 재료에 사용 가능)
3. 게임 승패에 직접적으로 간섭하는 모든 아이템 삭제 (철인 모드 제외)
--
4. 서클 시스템 삭제 및 크루 시스템 도입 (최대 3명)
서클이라는 시스템은 유지하되 서클 시스템의 인원수를 대폭 줄이며, 작은 크루가 다른 여러 작은 크루들과
친목을 맺는 (연합) 방향으로 간다.
- 기존 서클 시스템의 사람이 텅빈 듯한 느낌을 해결, 작은 인원이기에 단일유저가 커뮤니티 관리가 수월
- 특정 단일 커뮤니티의 게임내 폭거를 예방
- 커뮤니티를 흐리는 특정 유저를 좀더 빠르게 물색가능
크루는 마크로 친목과 유대을 얻되 연합은 되도록 시스템UI 내에서 친목을 강조하지 않는다.
5. 4명이상 공방에서 승패이력이 아닌 완주이력을 기록하며 채널별 분리는 이 파라매터로 나눈다.
즉 4인 이상 레이스 완주이력이 특정 수치에 도달하면 하위채널(라이센스) 공방에 입장이 불가능해진다.
(이 경우 방만들기 설정에 도입하면 좋을것같다.)
(특정 라이센스부턴 적용하지않는다. 초보구역에서 노는 판정 유저라는 고인물들을 제제하는 방향)
6. 비속어, 사이버 성폭력, 언어폭력에 강경대응 (매우중요)
알투 레이싱 자제는 그들만의 리그라고 불려도 상관없으나 불특정 다수가 모이거나 보는 수다방, 공개채팅, 말풍선에서의
일어나는 일들은 그러면 안된다고 생각한다.
예전운영에서도 이런 문제는 나름 빠르게 모니터링 됬으나 그런 유저들은 사라지지 않았다.
따라서 유저가 게임내 운영원칙에 적발되어 제제받은 기록을 모든유저가 쉽게 볼수있는 개인 유저 정보란에 기제해줬으면 한다.
그런 사람들은 이런게임에서 이렇게 흔적을 남기면 섣불리 행동하지 못한다.
--
7. 컴플리트 가챠 시즌아이템 컨셉에 맞는 신곡을 하나씩 추가해준다.
그저 바램일뿐ㅋㅋ...
8. 이 게임은 타 리듬게임과는 다르게 수록곡의 노래퀄리티에 그다지 민감하지 않다.
따라서 수록곡DLC를 내걸어봣자 오히려 유저들의 게임 플레이 시야를 좁히게 되는 일이 벌어질수있다.
다만 게임에 재미를 추구하기위한 해금 시스템이라면 괜찮을것같다.
9. 랜덤 매칭 티어 시스템 (시즌)
티어 시스템에 참여할수있는 라이센스는 오직 해 라이센스로 제한한다.
티어별로 마크를 준다.
10. 레벨 디자인과 경험치 시스템을 리뉴얼한다.
에전 감성을위해 별,달,해 같은 라이센스 마크는 그대로 두되 레벨 디자인은 따로간다.
(즉 분리한다.)
11. 개인적인 바램인데영... 대기룸과 게임시작 BGM 한국서버때 사용하던걸로했으면.. 아니 유저가 바꿀수잇엇으면 좋겟어용
0. 컴플리트 가챠 확률공개
1. 캐쉬아이템, 기간제 아이템을 제외한 모든 아이템 유저간 교환 가능 (경매장)
2. 알코인 유저간 거래, 교환 가능, 및 현금을 알코인화 헐수있는 시스템 (경매장)
3. 커플링을 바꿔낄수있는 슬롯 판매 (기본 커플링 슬롯은 알코인, 컴플리트 커플링 슬롯은 캐쉬)
4. ui 설정중 부스터 이펙트 끄기 삭제
0. 재료를 모아 아이템(커플링)을 만들수있는 연금술
모든 재료는 유저간 거래가 가능하다.
1. 기간별 코디, 커플링 컴플리트 갸차 ( 베이스가 되는 코디와 재료를 합성시켜 특정 아이템을 만든다)
시즌별로 컨셉에 맞춘 코디, 커플링, 모션, 성형,부스터이펙트가 출시된다.
가치 보존을 위해 재출시를 하지않지만,
모든시즌 커플링의 부분적인 재료는 게임을 통해 습득 되도록 한다.
모든 성형 아이템은 기간제 이지만, 만약 계정에 소유 이력이있다면
적절한 값을 지불하면 언제든 살릴수있도록 한다.
2. 기간제 코디를 알코인으로 구매가능하되 3일 이내로 제한하고
다수가 보는 캐릭터 정보란에 기간제 의상임을 표기
(컴플리트 갸차 재료에 사용 가능)
3. 게임 승패에 직접적으로 간섭하는 모든 아이템 삭제 (철인 모드 제외)
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4. 서클 시스템 삭제 및 크루 시스템 도입 (최대 3명)
서클이라는 시스템은 유지하되 서클 시스템의 인원수를 대폭 줄이며, 작은 크루가 다른 여러 작은 크루들과
친목을 맺는 (연합) 방향으로 간다.
- 기존 서클 시스템의 사람이 텅빈 듯한 느낌을 해결, 작은 인원이기에 단일유저가 커뮤니티 관리가 수월
- 특정 단일 커뮤니티의 게임내 폭거를 예방
- 커뮤니티를 흐리는 특정 유저를 좀더 빠르게 물색가능
크루는 마크로 친목과 유대을 얻되 연합은 되도록 시스템UI 내에서 친목을 강조하지 않는다.
5. 4명이상 공방에서 승패이력이 아닌 완주이력을 기록하며 채널별 분리는 이 파라매터로 나눈다.
즉 4인 이상 레이스 완주이력이 특정 수치에 도달하면 하위채널(라이센스) 공방에 입장이 불가능해진다.
(이 경우 방만들기 설정에 도입하면 좋을것같다.)
(특정 라이센스부턴 적용하지않는다. 초보구역에서 노는 판정 유저라는 고인물들을 제제하는 방향)
6. 비속어, 사이버 성폭력, 언어폭력에 강경대응 (매우중요)
알투 레이싱 자제는 그들만의 리그라고 불려도 상관없으나 불특정 다수가 모이거나 보는 수다방, 공개채팅, 말풍선에서의
일어나는 일들은 그러면 안된다고 생각한다.
예전운영에서도 이런 문제는 나름 빠르게 모니터링 됬으나 그런 유저들은 사라지지 않았다.
따라서 유저가 게임내 운영원칙에 적발되어 제제받은 기록을 모든유저가 쉽게 볼수있는 개인 유저 정보란에 기제해줬으면 한다.
그런 사람들은 이런게임에서 이렇게 흔적을 남기면 섣불리 행동하지 못한다.
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7. 컴플리트 가챠 시즌아이템 컨셉에 맞는 신곡을 하나씩 추가해준다.
그저 바램일뿐ㅋㅋ...
8. 이 게임은 타 리듬게임과는 다르게 수록곡의 노래퀄리티에 그다지 민감하지 않다.
따라서 수록곡DLC를 내걸어봣자 오히려 유저들의 게임 플레이 시야를 좁히게 되는 일이 벌어질수있다.
다만 게임에 재미를 추구하기위한 해금 시스템이라면 괜찮을것같다.
9. 랜덤 매칭 티어 시스템 (시즌)
티어 시스템에 참여할수있는 라이센스는 오직 해 라이센스로 제한한다.
티어별로 마크를 준다.
10. 레벨 디자인과 경험치 시스템을 리뉴얼한다.
에전 감성을위해 별,달,해 같은 라이센스 마크는 그대로 두되 레벨 디자인은 따로간다.
(즉 분리한다.)
11. 개인적인 바램인데영... 대기룸과 게임시작 BGM 한국서버때 사용하던걸로했으면.. 아니 유저가 바꿀수잇엇으면 좋겟어용
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