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다양한 유저가 즐길 수 있도록

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  • 다양한 유저가 즐길 수 있도록

    1.검은펑커스 등 맵의 자율성 보장의 필요성을 요구하시는 분들이 보임.
    자율성을 보장하되, 한국 알투비트 당시 방장이 정한 맵을 그 방 구성원이 플레이 했던 것을 유지했으면 좋겠음

    1-1. 별을 꼬깔로 만드는 맵은 자율성의 문제가 아니라 핵에 가깝다고 생각함. finish line같은 곡은 중간에 별을 넣은 이유가 난이도를 좀 더 올리기 위한 것이었는데 별을 없애는 맵?

    2.판정 얘기가 많은데, 뉴비와 고인물의 입장을 두루 살필 필요가 있어보임. 이지 모드, 하드 모드, 크레이지 모드(크레이지 모드가 원래 판정) 이런 식으로 나누면 어떨까 싶음.

    3.해달별을 꼭 나눌 필요가 있나 싶음. 레벨1부터 0.5-10 모두 플레이 할 수 있도록 하면 좋겠음. 그러면 각자가 하고 싶은 난이도를 자유롭게 플레이 할 수 있지 않을까.

    *정당한 비판은 언제든 허용합니다. 근거없는 비난은 응하지 않겠습니다

  • #2
    정말 공감해요 중국서버에서 방치하듯 놔둔 불법프로그램을 왜 개발,유통사가 전혀 다른 글로벌 서버에서까지 허용을 바라는지 이해가 안되네요
    일부 블로그글은 그 후크 프로그렘을 허용안하면 기존유저들이 올스타를 떠나기 힘들다 이런식으로 적어놨던데ㅋㅋㅋ
    IP가 제대로 회수된 시점에서 사설서버는 불법 그 자체인데 본인들에게 선택권이 어디있다고 참ㅋㅋ...

    맵 커스터 마이징 자체가 게임 본래 의도와 거리가 멀고, 커스터 마이징을 했냐 안했냐에따라 플레이에 극적인 차이를 보이고
    그걸 또 할수있는 사람들끼리 친목을 유발하고 전형적인 망조의 지름길이 아닌가 싶네요


    후크는 단순히 별을 꼬깔로 바꿀뿐만아니라 장애물 사이의 간격, 돌발의 선명도 조절등 편의성이라고 치기엔
    많이 사기적인 HACK툴이에요

    판정선의 MS를 유저가 개인 커스터마이징 하는 것 만큼 플레이에 영향이 직접적이구요

    이 이슈때문에 대대적으로 판정선을 건드릴필요가있는거에요, 그리고 더이상 장난질못하게 유저가 개인커스터마이징을 못하게 막을필요가있고요
    글 잘 읽구갑니다



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    • #3
      의견 감사드립니다. 방향성을 미리 말씀드리긴 어렵지만, 대비할 수 있도록 하겠습니다.

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